在家庭及学校游戏素养教育方面,我们正在尝试一条社会共创的道路:
① 面向全社会征集“具有全人教育意义”的游戏以形成【亲子游戏/游戏素养游戏库】; ② 向家长及教师发放【亲子游戏调研问卷】,以作为此后展开相关研究与活动的资料。
① 面向全社会征集“具有全人教育意义”的游戏以形成【亲子游戏/游戏素养游戏库】;
② 向家长及教师发放【亲子游戏调研问卷】,以作为此后展开相关研究与活动的资料。
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